
Harmonies
O board onde você e seus amigos devem construir lindos biomas para ser a casas de vários animais diferentes conquistando pontos através das combinações desses dois para ter o melhor ecossistema de todos.
https://boardgamegeek.com/boardgame/414317/harmonies
Mecânicas
Open Drafting
No começo do jogo o jogador verá 5 espaços, cada um com 3 peças que ele utilizará para construir o seu ecossistema.
Ao coletar um conjunto de 3 peças o jogador DEVE utilizar as 3 e o espaço vazio deve ser preenchido com 3 peças novas da sacola imediatamente.
Hexagon Grid & Tile Placement
As 3 peças obtidas numa grid hexagonal na tentativa de imitar os Biomas nas cartas de animais que estão dispostas no seu tabuleiro ou nas cartas abertas para você comprar e adicionar ao seu tabuleiro (nunca mais do que 4 animais ao mesmo tempo).
Algumas peças podem ser colocadas umas em cima das outras (como madeiras, pedras e cidades). Algumas peças por serem colocadas de forma empilhada te dão mais pontos como formar árvores ou grandes montanhas
Outras nunca podem ser sobrepostas como águas ou flores ou campos.
E o jogo segue nesses posicionamentos até um dos jogadores deixar apenas 2 espaços vazios ou menos abertos.

Chaining
Peças de águas podem não ser utilizadas para empilhar, mas podem ser utilizadas para formar rios no modo simples de forma que quanto maior o seu rio, mais pontos você gera.
Já no modo avançado essas mesmas peças de águas podem ser colocadas juntas para isolar espaços e criar ilhas que pontuam para cada ilha formada.
Da mesma forma, flores podem ser agrupadas em campos para apontarem de forma isoladas entre si,onde cada grupo de 2 ou mais flores vale 5 pontos no final do jogo.
Pattern Building
Durante a sua construção de biomas você pode seguir alguns padrões descritos nas cartas de animais que você coleta para seu tabuleiro em cada rodada.
Ao completar um desses padrões você pode tirar um cubo da carta de animal e posicionar no seu tabuleiro. Fazendo isso a pontuação do animal vai gradualmente crescendo até o máximo dele, liberando o espaço dele para outros animais mais novos.
Animais de padrões mais simples, precisam ter sua combinação realizada múltiplas vezes para conseguir completar, mas aqueles que possuem as combinações mais complexas precisam ser repetidas menos vezes.
Set Collection
Ao completar uma cidade, você terá apenas a primeira metade do desafio resolvido. Para que as cidades tenham algum valor, elas devem ser cercadas por 3 biomas diferentes para valerem 5 pontos cada.
A boa notícia é que um desses biomas pode ser outra cidade, ou seja, você pode encadear múltiplas cidades para te facilitar a completude desse desafio.
Variable Player Powers
Um modo extra do jogo utiliza espíritos, e não essa não é a versão avançada.
Cada espírito vai precisar de um padrão específico, você pode colocar o seu espírito no seu tabuleiro e ele vai te dar uma pontuação extra para cada padrão especial dele que você seguir.
Cada espírito é único e cada jogador só pode ter um espírito, e isso pode mudar muito como você constrói o seu tabuleiro
Solo / Solitaire Game
O jogo possui um modo solo. Assumo que nunca joguei, mas pelo que a minha noiva falou ele parece ser bem divertido.
Minha opinião
Meu objetivo aqui não era explicar o funcionamento do jogo, mas sim mostrar os diferentes mecanismos desse jogo e como eles se entrelaçam dando assim forma ao jogo.
Esse jogo é extremamente divertido e igualmente extremamente sujeito a paralisia por análise, tentando identificar como maximizar pontos por biomas, animais e espíritos. Eu particularmente gosto disso, adoro jogos que me desafiam e me levam a tentar pensar na melhor jogada, então ele me diverte muito.
Mas ainda assim já me vi meio congelado jogando tentando raciocinar o que fazer em uma determinada situação.

Nota Mecânicas: ⭐⭐⭐⭐
Temática
Ecologia e natureza são os temas centrais de Harmonies e eles são brilhantemente representados tanto pelos biomas que você deve montar e pelos animais que você deve colocar nesses biomas, cada um pedindo uma combinação específica de habitat que deve ser montada para ele poder existir.
A combinação dos biomas e animais como analogia realmente me pegou e me impressionou desde a primeira vez que eu joguei, e as analogias de rio, ilhas, anfíbios que precisam de terra e água, águias que precisam de montanhas altas, esquilos que vivem próximos a cidades. Mecânicas e temáticas muito bem conectadas.
Nota Temática: ⭐⭐⭐⭐⭐
Componentes e Estilo artístico
A arte desse jogo é lindíssima, especialmente as cartas de animais e espíritos, elas são simplesmente um vislumbre a parte e até hoje quando jogo eu passo um tempo olhando para as artes, tentando entender os detalhes e como o desenho do animal e seu fundo representam as peças que ele precisa para ser colocado em jogo.
Da mesma forma, as peças são lindas e usam uma arte simples que faz com que o tabuleiro no final do jogo não pareça sobrecarregado de informação.

Nota Componentes e Estilo Artístico: ⭐⭐⭐⭐⭐
Design Visual
O jogo é brilhante em termos visuais. Ao obter cartas de animais você coloca cubos laranjas em cada um dos espaços que a carta possui, esses espaços são associados a pontos que o animal fornece no final do jogo, sendo as menores mais abaixo e os pontos maiores mais altos na carta. Cada vez que você completar o habitat do animal, você tira o cubo mais baixo até tirar todos. Isso deixa muito claro não só quantos pontos o animal está valendo, mas quantos pontos você ganhará ao liberar mais um habitat.
Não só isso, as peças que você usa para montar os habitats usam cores distintas que facilitam a interpretação de quais peças estão disponíveis, como está o seu tabuleiro.
Nota Design Visual: ⭐⭐⭐⭐⭐
Design Visual
O que eu gostei do jogo?
- Arte do jogo
- Combinação de peças para montar habitats
- Integração de animais e habitats
- Combinação de animais e biomas para montar pontuação
- Temática
- Animais escolhidos
O que eu não gostei do jogo?
- Paralisia por análise por excesso de opções
Notas do jogo
MECÂNICAS E PONTUAÇÃO: ⭐⭐⭐⭐
O quão bem as mecânicas e a jogabilidade estavam implementadas no jogo, de forma que jogar foi satisfatório.
TEMÁTICA: ⭐⭐⭐⭐⭐
O quanto a temática é representada de forma interessante no jogo, sendo algo conversando com a arte e as mecânicas ajudando a expandir a experiência.
COMPONENTES E ESTILO ARTÍSTICO: ⭐⭐⭐⭐⭐
O quanto toda a parte artística, a qualidade das peças e tato e visual ajuda na experiência do jogo
DESIGN VISUAL: ⭐⭐⭐⭐⭐
O quanto é fácil entender o tabuleiro, o seu estado atual e o impacto das suas decisões.
NOTA FINAL: 19⭐/ 20⭐